Παρασκευή 5 Δεκεμβρίου 2008

Το κορίτσι με την όραση ακτίνων X

Νεαρή κοπέλα από τη Ρωσία ισχυρίζεται ότι διαθέτει ένα εξαιρετικό χάρισμα που της επιτρέπει να ρίξει ματιές μέσα στο ανθρώπινο σώμα!
Η ιστορία της Natasha Demkina μοιάζει να έχει ξεπηδήσει από τις σελίδες ιστορίας επιστημονικής φαντασίας, όμως η Natasha μπορεί να δει μέσα στο ανθρώπινο σώμα και να διαγνώσει ιατρικά προβλήματα χωρίς τη βοήθεια ιατρικού εξοπλισμού.


Η μητέρα της Natasha, Tatyana Vladimovna, αναφέρει ότι η κόρη της καθώς μεγάλωνε έδειχνε να είναι όπως όλα τα άλλα παιδιά της ηλικίας της, αν και λίγο πιο ώριμη. Η Natasha μάθαινε πολύ γρήγορα, κατάφερε να μιλήσει σε ηλικία 6 μηνών και όταν έγινε 1 ετών κατάφερε να απαγγείλει Pushkin. Σε ηλικία 3 ετών, η μικρή Natasha είχε μάθει την αλφαβήτα και ήξερε να χειρίζεται όχημα για κίνηση στα χιόνια. Όταν η Natasha έγινε 10 ετών, πήγε στο νοσοκομείο για αφαίρεση σκωληκοειδούς απόφυσης. Ένα μήνα αργότερα η Natasha άρχισε να παρατηρεί ότι μπορεί να δει από μέσα το ανθρώπινο σώμα. Όπως είπε στην έντρομη μητέρα της, μπορούσε να δει κάτι που έμοιαζε με την άκρη μιας ηλεκτρικής σκούπας, δύο φασόλια και μια ντομάτα μέσα στο σώμα της. Η Tatyana πίστεψε τη μικρή της κόρη, αν και δε χρησιμοποιούσε τα σωστά λόγια για να περιγράψει τα έντερα, τα νεφρά και την καρδιά της μητέρας της.


Στο νοσοκομείο της πόλης Saransk, στη Δυτική Ρωσία, οι γιατροί έκαναν μια σειρά από εξετάσεις για να ανακαλύψουν ότι η μικρή Natasha έχει όντως διαπεραστική όραση. Σε μια από τις εξετάσεις η Natasha ζωγράφισε το εσωτερικό του στομάχου ενός γιατρού, σχηματίζοντας ένα σκοτεινό σημείο σε σημείο που ο προηγούμενος είχε έλκος. Επίσης, διαφώνησε με τη διάγνωση ενός ασθενούς για καρκίνο, λέγοντας ότι μπορούσε να δει μόνο μια μικρή κύστη. Περαιτέρω εξετάσεις στον ασθενή απέδειξαν ότι η Natasha είχε δίκιο.
Η Natasha μεταφέρθηκε στην Αγγλία και εντόπισε όλα τα θραύσματα και μεταλλικά κομμάτια στο σώμα μιας γυναίκας που αναμίχθηκε σε αυτοκινητιστικό ατύχημα. Η γυναίκα ήταν πλήρως καλυμμένη και δεν είχε κάποια ορατά σημάδια για το πώς ή που είχε τραυματιστεί.

Στη συνέχεια ακολούθησαν εξετάσεις από τις επιτροπές Committee for the Scientific Investigation of Claims of the Paranormal (CSICOP) και Commission for Scientific Medicine and Mental Health (CSMMH) για την επιστημονική επιβεβαίωση των ισχυρισμών της νεαρής Ρωσίδας. Οι εξετάσεις ξεκίνησαν με ένα αρχικό στάδιο, το οποίο, εάν περνούσε, τότε οι επιστήμονες θα συνέχιζαν με περαιτέρω έρευνες και εξετάσεις. Ωστόσο η Natasha κατάφερε να δει μόνο 4 από τους 7 στόχους, ενώ οι επιστήμονες είχαν θέσει ως όριο τους 5 στόχους για τη συνέχιση των ερευνών.


Οι υποστηρικτές της Natasha συνεχίζουν να πιστεύουν ότι έχει ξεχωριστές δυνάμεις και ισχυρίζονται ότι οι εξετάσεις ήταν λανθασμένες.

Σάββατο 29 Νοεμβρίου 2008

Ολυμπιακός – Benfica 5-1 (English Speaker)

Αγγλική περιγραφή των γκολ που διανθύζεται από τις λέξεις καλή μοίρα, σουβλάκι, σ’ αγαπώ…

Απολαύστε!!

Τετάρτη 26 Νοεμβρίου 2008

Από παιχνίδι έγινε σπορ









Αν και οι περισσότεροι από εμάς, αν όχι όλοι, ασχολούμαστε εδώ και αρκετό καιρό με το μπιλιάρδο χωρ΄ς να έχοθμε αναρωτηθεί ποτέ από πού προέρχεται. Έτσι και εγώ βρήκα μερικές πληροφορίες σχετικά με την καταγωγή του δημοφιλούς αυτού αθλήματος.

Το δημοφιλές παιχνίδι που μάγεψε τους νέους της δεκαετίας του '60 έχει μετατραπεί σε άθλημα με φανατικούς θαυμαστές.

Το μπιλιάρδο ξεκίνησε απο την αρχαία Ελλάδα και τα πρώτα ευρήματα που έχουν έρθει στο φως χρονολογούνται στα 600 π.Χ. Πρόκειται για μια μαρμάρινη σκαλιστή πλάκα, που βρίσκεται σήμερα στο Αρχαιολογικό Μουσείο Αθηνών, και αναπαριστά έναν παίχτη μπιλίαρδου, ο οποιός όμως μοιάζει περισσότεο με παίχτη χόκεϊ. Στον Παρθενώνα την εποχή αυτή υπήρχε ένας χώρος που ονομαζόταν << σφαιρίστρα των Αρρηφόρων>>από όπου προήλθε το όνομα σφαιριστήριο. Στον χώρο, λοιπόν, αυτό οι ιερείς της θεάς Αθηνάς στις ελύθερες ώρες τους εξασκούνταν στην σφαίριση.

Μέχρι τον 11ο αιώνα π.Χ περίπου, το μπιλιάρδο παραμένει ως ένα σύμβολο του πολιτισμού της αρχαίας Αθήνας. Από εκεί και μετά όμως, όπως και η κουλτούρα της της αρχαίας Αθήνας, μεταφέρθηκε στην Ρώμη και στην Κων/πολη. Εκεί έγινε πολύ δημοφιλές, κυρίως στον εκκλησιαστικό κύκλο, όπου παίχτηκε πολύ στα μοναστήρια και σε άλλους εκκλησιαστικούς χώρους.

Η πραγματική όμως έξαρση του μπιλιάρδου έγινε μετά από τις πρώτες σταυροφορίες, όπου από τους Αγίους Τόπους μέσω του Βυζαντίου μεταφέρθηκε στους Φράγκους, τουσ σημερινούς Γάλλους, οι οποίοι αποτελούσαν τον κύριο όγκο των σταυροφοριών.

Σιγά σιγά όμως, το μπιλιάρδο μεταφέρθηκε στα τραπέζια ενώ έως τότε παιζόταν στο πάτωμα. Η αιτία αυτής της αλλαγής ήτανοι επιδημίες που μάστιζαντον κόσμο την περίοδο εκείνη. Έτσι από τα λιβάδια, λόγω των επιδιμιών αυτών, οι άνθρωποι συνωστίζονταν στις πόλεις και άρχισαν να χρησιμοποιούν για πρώτη φορά τραπέζια για να παίξουν μπιλιάρδο.

Το 1500 η δημοτικότητα του σπορ ξεφεύγει από τους βασιλικούς κύκλους και περνά σε όλες τις κοινωνικές τάξεις και ως επακόλουθο όλες οι ταβέρνες και τα δημόσια κέντρα εξοπλίζονται με μπιλιάρδα.
Το μπιλιάρδο ξαναήρθε στην Ελλάδα χάρη στο βασιλιά Όθωνα. Στις αρχές του 20ου αιώνα το παιχνίδι διατηρούνταν στους κύκλους της αριστοκρατίας, του παλατιού και γενικότερα στους εύπορους κύκλους συνεχίζοντασ την πορεία που ακολούθησε στην Ευρώπη τον προηγούμενο αιώνα.

Από το 1920 και μετά, το μπιλιάρδο αρχίζει να ξεφεύγει από τους αριστοκρατικούς κύκλους και να εξαπλώνεται παντού. Η εξάπλωσή του αυτή το κάνει το αγαπημένο παιχνίδι όλων των κοινωνικών τάξεων.



Το 1983 ιδρύεται η Ελληνική Φίλαθλος Ομοσπονδία Μπιλιάρδου, η οποία από το 1996 έχει αναγνωριστεί από τη Γενική Γραμματεία Αθλητισμού, δίνοντας έτσι επίσημο χαρακτήρα στο άθλημα. Ταυτόχρονα, τον ίδιο χρόνο το μπιλιάρδο αναγνωρίζεται από την Διεθνή Ολυμπιακή Επιτροπή, κάνοντας έτσι το μπιλιάρδο και επίσημα Ολυμπιακό άθλημα.


Και κάτι ακόμη....

  1. Επιστημονικό.... παιχνίδι
    Ο Γάλλος μαθηματικός Γκασπάρ Γκουστάβ Γκοργιολί, μέσα από μια μελέτη εκατοντάδων σελίδων, το 1835 εξέδωσε βιβλίο με τίτλο << Μαθηματικές θεωρίες και η σχέση τους με το μπιλιάρδο>>, δίνοντας έτσι επιστημονικό προφίλ στο μπιλιάρδο. Μετά την επιτυχία του βιβλίου πολλοί μαθηματικοί έγραψαν βιβλία συνδέοντας το μπιλιάρδο με τα Μαθηματικά
  2. Μεγάλη απήχηση
    Σύμφωνα με στατιστική έρευνα, περισσότεροι από 350.000 Έλληνες ασχολούνται σε εβδομασιαία βάση με το μπιλιάρδο ερασιτεχνικα, ενώ ο αντίστοιχος αριθμός σε όλο τον κόσμο είναι μεγαλύτερος των 100.000.000. Το μπιλιάρδο είναι από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια στον κόσμο και παρουσιάζει συνεχώς αυξητικές τάσεις.
  3. Το πρώτο τραπέζι
    Στην Αγγλία το πρώτο πραγματικό τραπέζι μπιλιάρδου παρουσιάζεται το 1560 από τον Ρόμπερτ Ντάντλεϊ, που ήταν ευνοούμενος του παλατιού. Το 1587 η βασίλισσα Μέρι της Σκοτίας λίγο πριν απαγχονιστεί παραπονέθηκε στον Αρχιεπίσκοπο της Γλασκώβης ότι οι δεσμοφύλακες δεν την άφηναν να παίζει μπιλιάρδο.


    Πηγή: Εφημερίδα '' Το Έθνος''







Δευτέρα 24 Νοεμβρίου 2008

Κατασκεύασαν ιπτάμενο αυτοκίνητο

Είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποφεύγετε την κίνηση. Το αυτοκίνητο που πετάει, είναι γεγονός. Σύμφωνα με τους Καλιφορνέζους δημιουργούς του, το Moller M400 Skycar είναι από τα πιο γρήγορα αυτοκίνητα που έχουν κατασκευαστεί μέχρι σήμερα, καθώς μπορεί να καλύψει την απόσταση Λονδίνο - Παρίσι σε 35 λεπτά.

Μπορεί να φτάσει την ταχύτητα των 563 χιλιομέτρων την ώρα και όταν τελειοποιηθεί, θα μπορεί να το οδηγήσει οποιοσδήποτε έχει κανονικό δίπλωμα αυτοκινήτου. Μοναδικό μέλημα του οδηγού θα είναι να ρυθμίζει την ταχύτητά του.

Το ιπτάμενο αυτοκίνητο θα καίει λιγότερο από ένα Land Rover, η μία Porsche.

Η εταιρεία κατασκευής θεωρεί ότι ολοκληρωμένο το αυτοκίνητο θα παρουσιαστεί μέσα στο 2012 και λίγα χρόνια μετά θα μπορεί να προχωρήσει σε μαζική παραγωγή.

«Έχουμε ήδη 100 αιτήσεις», ανέφερε εκπρόσωπος της εταιρείας ο οποίος αποκάλυψε ότι η τιμή της πώλησής του υπολογίζεται στα 500.000 δολάρια.

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι όποιος θα το χρησιμοποιεί θα χρειάζεται το χώρο ενός μικρού διαδρόμου αεροδρομίου για να μπορεί να πάρει μπρος και να αναπτύξει ταχύτητα.

Πηγή: papadimou

Κυριακή 23 Νοεμβρίου 2008

Οι Έλληνες πρωταγωνιστούν στις βελτιώσεις υπολογιστών

Το ελληνικό δαιμόνιο δείχνει να ξαναχτυπά, αυτή τη φορά, σε έναν τομέα σχετικά άγνωστο στο ευρύ κοινό, όπως είναι αυτός του overclocking.

Πρόκειται για την προσπάθεια από την πλευρά ενός -συνήθως ερασιτέχνη- χρήστη να αυξήσει όσο το δυνατόν περισσότερο τις επιδόσεις ενός προσωπικού υπολογιστή, «πειράζοντας» -κατά το κοινόν λεγόμενο- ορισμένα βασικά μέρη του συστήματος που έχει στη διάθεση του.

Το εν λόγω χόμπι -καθώς ακόμη ελάχιστοι είναι εκείνοι που το αξιοποιούν επαγγελματικά- έκανε την εμφάνισή του πριν από αρκετά χρόνια στο εξωτερικό και σταδιακά έχει δημιουργηθεί μία αρκετά μεγάλη κοινότητα σε παγκόσμιο επίπεδο, τα μέλη της οποίας ανταγωνίζονται μεταξύ τους.

Οι Έλληνες overclockers θεωρούνται από τους κορυφαίους παγκοσμίως, δεδομένου ότι η καλύτερη ελληνική ομάδα, η H.O.T. (Hellenic Overcloking Team) βρίσκεται εδώ και αρκετό καιρό στην πρώτη θέση της ανεπίσημης παγκόσμιας κατάταξης που φιλοξενείται στην ιστοσελίδα hwbot.org, η οποία αποτελεί το κύριο forum για τους θιασώτες του overclocking.

Επιπλέον, ο θεωρούμενος ως ο καλύτερος overclocker, ο οποίος χρησιμοποιεί το ψευδώνυμο hipro5, βρίσκεται στη δεύτερη θέση της ατομικής κατάταξης πίσω μόνο από τον Αμερικανό kingpin.

Ένα ακόμη δείγμα των δυνατοτήτων των Ελλήνων overclockers ήταν η κατάκτηση από την ομάδα μας της δεύτερης θέσης στο Master Overcloking Arena 2008, έναν από τους κορυφαίους διαγωνισμούς στο συγκεκριμένο είδος, που πραγματοποιήθηκε στις αρχές Νοεμβρίου στην Ταϊβάν από την MSI, έναν από τους μεγαλύτερους κατασκευαστές μητρικών και καρτών γραφικών παγκοσμίως. Την ελληνική ομάδα αποτελούσαν ο Gprhellas και ο GoriLLakoS και περισσότερες πληροφορίες υπάρχουν στο site www.hwbox.gr.

Αντίστοιχους διαγωνισμούς διοργανώνουν και άλλες εταιρείες του κλάδου, όπως η Gigabyte, καθώς ακόμη δεν έχει δημιουργηθεί ένας παγκόσμιος φορέας που θα αναλάμβανε να οργανώσει ένα παγκόσμιο πρωτάθλημα overclocking.

Οverclocking
Πιέζοντας τον υπολογιστή στα όρια του

Τα μέρη του PC που οι χρήστες συνήθως «πειράζουν» προκειμένου να βελτιώσουν τις επιδόσεις του συστήματος είναι η μητρική (motherboard), ο επεξεργαστής, η κάρτα γραφικών και η μνήμη. Η πιο απλή μορφή overclocking είναι να αλλάξει ο χρήστης την ταχύτητα χρονισμού του επεξεργαστή μέσω του BIOS, που είναι το βασικό σύστημα του PC και εμφανίζεται όταν ξεκινά τη λειτουργία του ο υπολογιστής.

Το πρόβλημα με το overclocking είναι η αύξηση της θερμότητας που εκπέμπει ο υπολογιστής γι’ αυτό και χρησιμοποιείται πολλές φορές υγρό άζωτο (!) ως τρόπος ψύξης.

Πηγή: imerisia.gr